![文章列表]() 游戏性: 8 声 音: 7 编辑推荐:8 图 象: 7 性价比: 7
《星球大战》系列一向被全球影迷奉为科幻电影的经典,就连公认的科幻大师斯皮尔伯格亦不讳言,其作品受《星战》影响甚大。
这是因为它的意义不仅在于把如此真实的一个科幻世界在70年代就展示给世界,这种展示改变了人们对80年代的看法,这主要反映在它在某种意义上改变了人们看问题的角度。
今天介绍的这款《星球大战—共和之战》(Star Wars BFT)究竟能给我们带来什么样的惊喜呢?
进入游戏,看场标题中身着银白色防护盔甲的士兵,外形奇异、冷酷残忍的机器人杀手以及星战标志性的字幕显示方式,着实令影迷们热血沸腾了一把。与以往众多星战题材作品相比较,本作的没有采用着重表现绝地武士神勇、威武的ACT或射击类型,而是将视点放在了表现宏大壮烈的星际征战上面,算是到目前为止,非常少见的S·RPG(战棋类型)。也许是偏好的缘故,笔者总感觉,这种类型才是星球大战类题材最适合的吧。
从游戏的内容上看,其故事背景似乎是采用了星战前传2的背景,主要是讲述分离主义者与共和之间所发生的战争。在地图上,我们还能看到来自于电影原作的舰队指挥官们,一张张亲切、熟悉的脸谱,大大照顾了影迷们的眼球。
各场景地图虽然是较为单调的宇宙,不过战斗画面却是动感十足,非常有魄力。成群结队的战机,或是编队,或是由母舰引导,冲入敌群。顿时,全部火力齐开,射出的光线把机体彻底撕裂、摧毁。
在游戏中,玩家可以选择扮演分离主义者或共和,从3种游戏模式中进行选择:战役模式、单人地图,虽然属于回合制战棋型战略游戏,本作采用了非常独特的双回合制。虽然移动、攻击,还是通过下达指令、移动棋格步子,但就像即时战略那样,我方与敌方的行动却是在同时进行的,因此,我们的行动是不能有半点耽搁的,必须总揽全局,及时快速的作出判断反映。
其次,双回合制还突破了传统回合制战棋单体行动力的限制,自由度相对更高了。因为我方机体的移动力虽然是一定的,有步数限制,不过玩家可以对这一个人连续下达操作命令,不必等到全体行动结束以后的下一个回合。此外,各机群之间是可以整合成一个单位,进行数量补充的,单位最大上线数9。
作为战略游戏,本作的兵种设置显得较淡薄,只有战斗机、运输舰和母舰。其中,运输舰是作为战斗机仓库登场,母舰也只是强化了战斗机群的攻击力。除此之外,在战斗中的表现都是一样的集群对攻。
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